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ハグリムの腐敗ヴェーアム レア 闇 3 1000 ゴースト/エルドラード ■自然カオス・ステルス(相手のマナゾーンに自然のカードが1枚でもあれば、このクリーチャーはアンタップされている自然のクリーチャーを攻撃でき、ブロックされない) ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自分自身の手札を1枚選んで捨てる。 (F)「ハグリムに生きている者はいない。われわれは救援を呼べない」――冷静すぎたシルバー・カーンの台詞 作者:まじまん 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
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概要 33,45回転、±10%ピッチコントロール可能な標準的タンテ。起動トルクが1.2 kg/cmと弱くスクラッチには向かない。 スペック表 START/STOP MICRO SWITCH PITCH CONTROL ±10% Center Quartz QUARTZ/PITCH CONTROL Tack Switch Led Indicator PITCH BEND RATED SPEED 33 1/3 45, rpm SWITCHABLE STROBE ILLUMINATOR FOR THE SPEED CHANGER WITH 50 HZ,60HZ REMOVABLE HINGE MOTOR SYSTEM2 Phases, 6 Poles MOTOR TYPEQuartz Direct Drive STARTING TORQUE1.2 kg/cm BARKING SYSTEMElectronic Brake START UP TIMELess than 0.7 Sec. At 33 1/3 RPM RATED SPEED33 1/3,45 RPM RATED VOLTAGEDC 18V WORKING VOLTAGEDC 16~20V NO LOAD CURRENTLess than 130mA STARTING CURRENTLess than 700 mA WOW FLUTTERLess than 0.09% TURNTABLE PLATTERAluminum Diecast Diameter 332 m/m TARGET LIGHTOil Damping POWER SUPPLYAC 115-230V 60 HZ/50HZ POWER CONSUMPTION15W DIMENSION450mm (W) x 152 mm(H) x 352 mm(D) WEIGHT8.0 KGS DJ-2300SQ(web.archive) https //web.archive.org/web/20161117043048/http //kally.com.tw/products01_detail.aspx?PageIndex=1 small_class=1 xs_class=44 psn=879
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概要 33,45,78回転、±10%ピッチコントロール、起動トルク2.2 kg/cmのタンテ。 スペック表 MOTOR SYSTEM3 Phases,6 Poles MOTOR TYPEQuartz Direct Drive HIGH STARTING TORQUE2.2 kg/cm BARKING SYSTEMElectronic Brake START UP TIMELess than 0.7 Sec. At 33 1/3 RPM RATD VOLTAGEDC 18V WORKING VOLTAGEDC 16~20V NO LOAD CURRENTLess than 130mA STARTING CURRENTLess than 700 mA WOW FLUTTERLess than 0.09% TURNTABLE PLATTER (W/ RUBBER)Aluminum Diecast Diameter 332 m/m TARGET LIGHTOIL DAMPING POWER SUPPLY~115-230V 60 HZ/50HZ POWER CONSUMPTION15W DIMENSION450mm (W) x 152 nn(H) x 352 mm(D) N. WEIGHT10.0 KGS REVERSE PLAY ARM HEIGHT ADJUSTMENT RANGE0~6mm START/STOPMICRO SWITCH PITCH CONTROL±10% Center Quartz QUARTZ/PITCH CONTROLTack Switch Led Indicator PITCH BEND RATED SPEED33 1/3,45, 78 rpm SWITCHABLE STROBE ILLUMINATOR FOR THE SPEED CHANGER WITH 50 HZ,60HZ REMOVABLE HINGE DJ-5000SQ(web.archive) https //web.archive.org/web/20161117044026/http //www.kally.com.tw/products01_detail.aspx?PageIndex=2 small_class=1 xs_class=44 psn=748
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腐敗 Corruption 出典 Horror Adventures 14ページ 最も純粋なクリーチャーでさえ、暗黒の潮に屈することがある。小さな悪癖や誤った考えから始まるものは、なにか悪意のあるものに成長するかもしれない――君のモラルを覆い隠し、君の判断を曇らせ、最終的には君の魂を喰らい尽くすだろう腐敗の広がりへと。吸血鬼の飢えから、プロメテウスの恐ろしい変容まで、様々な種類の腐敗がある。腐敗とともに生きることは恐ろしい経験であるが、暗黒の恵みの誘惑にもなる。宿主は腐敗と戦わず、むしろそれを受け入れて進行させることを選択することもある。この不幸な人々は、腐敗の力を欲するか、腐敗の忌みを制御し、その恵みより大きな利益のために使用しようとする。 以下のページで詳しく説明されている各腐敗には一般的な説明があり、その後に、発端と発現がある。発端の節では、クリーチャーが腐敗にどのように対処するのか、どのように進行するのか、どのように治療されるのかについて説明する。クリーチャーが最初に腐敗に曝露し、その発現レベルが上がると、腐敗したクリーチャーは発現を得る。発現には有益な恵みと有害な忌みの両方が含まれている。また、発現レベルが増加するにつれて、以前の発現の忌みや恵みがより強力になる可能性がある。最後に、クリーチャーの発現レベルが増加すると、その宿主を永遠に腐敗させる可能性も高まる。 腐敗に関する用語 Corruption Glossary 出典 Horror Adventures 14ページ 腐敗に関連する用語の端的なリストを以下に示す。 発端/Catalyst:完全な腐敗に向けて進行していく方法が組み合わさった、ゲーム・ストーリーで君を腐敗させた刺激的な事件。 腐敗/Corruption:時間の経過とともに変化する悪または異界の影響への暗い兆候。 腐敗段階/Corruption Stage:腐敗にどれだけ近づいているのかの尺度。君の魂が腐敗によってどれだけ変化したかを考えるもの。腐敗段階3では、君は屈服し、もはやPCではない。 恵み/Gift:君の腐敗の発現によって得られる利益。 発現/Manifestation:発現は腐敗がより顕著になる方法である。腐敗とともに過ごすおよそ2キャラクター・レベル毎に発現を得る。各発現は恵みと忌みの両方があるが、君は両方を得るとは限らない。 発現レベル/Manifestation Level:これは君の腐敗が身体と精神をどれだけ変えたかの尺度である。君の発現レベルは君の持つ発現の数に等しい。 忌み/Stain:君の腐敗の発現によって与えられる負の効果。 腐敗の曝露 Contracting a Corruption 出典 Horror Adventures 14ページ 各腐敗の発端の節は、その腐敗に対処するためのいくつかの可能な方法を提供している。一度腐敗に曝露すると、即座に発現を得る。発現レベルは1となり、発現レベルで説明されているように、君の発現の数と発現レベルは増加する可能性がある。また腐敗段階に代表されるように、魂を失うことに近づいていく。これについては腐敗の進行で説明している。 複数の腐敗/Multiple Corruptions:通常君は腐敗を1つだけ持つ。複数の影響を受ける非常にまれな状態が発生した場合、通常は両方の腐敗の発現から忌みを得るが、最初に曝露したものからのみ恵みを得る。2つ目の腐敗はより遅い割合で発現を与えていく。文章が発現レベルを指す場合、発現の攻撃ではなく、2番目の腐敗の発現レベルのみを使用する。 発現 Manifestations 出典 Horror Adventures 14ページ 君は腐敗に初めて曝露した時、呪いの発現を得、後のレベルでより多くの得る。各発現には恵みと忌みの両方が含まれている(ただし、キャンペーンの選択ルールでは、以下の選択ルールの節で説明するように、この恵みと忌みの取得方法を変更できる)。多くの発現には、腐敗のさらに進んだキャラクターに限定する前提条件があるアスタリスク(*)の印がついた前提条件は同じ節の異なる発現である。 特段の定めがない限り、セーヴィング・スローを行わせる恵みのDCは10+君のレベル+君の発現レベル(下記参照)に等しい。君は最大9つの発現を持つことができる。 選択ルール Variants 出典 Horror Adventures 14ページ 腐敗の恵みと忌みは一緒に発現する必要はない。GMは以下の選択ルールを使用して、恵みや忌みの獲得方法を変更できる。 有用な腐敗/Useful Corruption:この形式のキャンペーンでは、腐敗の恵みにより、不吉な力と戦うことができる。腐敗が発生した場合、および発現レベルが上がるたびにどの発現を取得するかを選択する。君は恵みを得るが、忌みを受け入れる必要はない。忌みを拒否した場合、その発現は発現レベルを増加させず、追加の発現を得ることができない。発現の忌みはいつでも受け入れることができ、発現レベルが直ちに増加する。 不浄なる腐敗/Vile Corruption:この形式のキャンペーンでは、腐敗は可能な限り早急に取り除くべき酷い負担となるものである。君が腐敗に曝露するか君の発現レベルが増加すると、GMは君が得る発現を決定する。君は常に汚れを取得するが、恵みを受け取らないことを選択できる。恵みを拒否すると、腐敗の進行に関連するセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。拒否する追加の恵み毎に、このボーナスは1ずつ増加する。発現の恵みはいつでも受け取ることができるが、一度受け取ると、セーヴィング・スローへのボーナスは即座に失われる。 発現レベル Manifestation Level 出典 Horror Adventures 15ページ 腐敗した各クリーチャーには発現レベルがあり、これは通常腐敗したクリーチャーが持つ発現の数に等しい(例外については選択ルール参照)。時々、クリーチャーの発現レベルが上がると恵みと忌みがより極端なものとなることがある。 およそ2レベル毎に新しい発現を得る。GMは1キャラクター・レベルとくらい早く腐敗を導入することができる。腐敗の標準的な速度は、PCが1レベルの時点で最初の忌みを得、3レベルで2つ目、5レベル、7レベル、9レベルで次のものを得ていく。発現は9つに制限されているため、発現レベルは9を超えることはできない。 この標準的な速度は、厳密なルールではなくガイドラインである。多くの腐敗は、プロセスを加速または減速される可能性のあるストーリーの考慮事項を特徴としており、個々のGMはキャンペーンの物語を提供するために、その腐敗の速度を変更できる。GMはより高いレベルで腐敗を導入する場合、最初の発現を得る速度を加速したり、複数の発現を一度に与えることができる。いずれにせよ、君ではなくGMは腐敗の進行時期を決定する(ただし選択ルールで説明されれるように、選択ルールはこれを変更する)。 腐敗の進行 The Corruption s Progress 出典 Horror Adventures 15ページ 全ての腐敗にはセーヴィング・スローが関連付けられている。失敗する度、腐敗は次の腐敗段階へと進む。腐敗段階3で完全に回復不可能になるまで、各段階でより深刻な変化が生じる。腐敗を得ると、有効段階0から開始し、直接的なペナルティはない。君は暗黒に向かって引っ張られている時にセーヴィング・スローを試みなければならなず、これらのセーヴは通常長期間に渡る(多くの場合数週間や数ヶ月)。そのためこのセーヴィング・スローは再ロールを行ったり、強制する(もしくは2回ロールして高い方や低い方を採用する)能力を使用することはできず、一時的なボーナスはたとえ長時間継続するものであっても、進行セーヴィング・スローには適用されない。
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腐敗の執着 クリティオン 13677541230333.jpg Level 攻撃力 防御力 1 155 169 100 2519 2588 名前 コメント
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クエストログ:帝都の腐敗 ※攻略「帝都の腐敗」 !以下ネタばれ注意! ・ある腐敗した番兵が帝都にいるらしい 神殿地区のルロンク・グロ=グラーゾグがその腐敗した番兵について不平をもらしていた。 彼は商業地区のジェンシーン中古品店でその番兵の悪事に巻き込まれたそうだ。 ルロンクはその番兵の名前を知らなかったが、ジェンシーンなら知っているかもしれない。 ・帝都の商業地区にてジェンシーンと腐敗した番兵について話した。 彼女の話はルスランとルロンクの話と同じ内容だった。 帝都の番兵の隊長オーデンス・アヴィディウスが店主から金品を巻き上げているようだ。 店主たちは彼を恐れ何も出来ないでいる。 彼らを裁くことのできる人間を見つけるべきだろう。 ジェンシーンから他の番兵の隊長なら彼を逮捕できることを教えられた。 ・衛兵たちは何の役にも立たなかった。警護に関する苦情は全て番兵の隊長の元に 届けられる。オーデンス・アヴィディウスは番兵の隊長の1人である。 衛兵に期待するのは止めて他の隊長と直接話をしてみよう。 ・別の番兵の隊長であるヒエロニムス・レックスにオーデンス・アヴィディウスの悪事を 通報したが、グレイ・フォックスの追跡で手が回らないとのことだった。 代わりにさらに別の隊長のイティアス・ハインを紹介してもらった。 ・番兵の隊長のイティアス・ハインは2人の目撃者に告発させるという条件付きで オーデンス・アヴィディウスの逮捕を引き受けてくれた。 私の知っている被害者と言えばルスランとルロンク・グロ=グラーゾグ、それに ジェンシーンだ。彼らと会って話す必要がありそうだ。 ・ジェンシーンはオーデンス・アヴィディウスを告発することを拒んだ。 彼女を説得できるとは思えない。ルロンクとルスランにあたることにしよう。 [現在攻略中]
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腐敗電磁カストル C 水/闇 (2) 1000 クリーチャー:サイバーロード/ゴースト ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーは「ブロッカー」を持つクリーチャーとのバトルにすべて勝つ。 収録 幻龍編第5弾 冥界神話vs希望神話(デュエル・オブ・ウォーズ) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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竜の腐敗 サー C 闇 (2) クリーチャー:ゴースト/竜の一族 2000 ■サイレントスキル ■SS-相手クリーチャーすべてのパワーを-1000する。 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録。ゴーストの竜の一族。 コスト2パワー2000。サイレントスキル発動により相手クリーチャーすべてに1000のパワー低下を与える。 名前はアメリカの楽器製造会社「サー・ギターズ」から。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 関連 《ローズ・キャッスル》 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録のサイレントスキル持ちサイクル 《竜の神官 ウェン・アース》(R) 《冰竜 エアラバニート》(VR) 《竜の腐敗 サー》(C) 《竜の爆裂 グリフォース》(SR) 《竜の大地 ギョーザール》(UC) 評価 名前 コメント
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腐敗光姫ブラッディ・ソル 光/闇 C 3 5500 ゴースト/メカ・デル・ソル ■ブロッカー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 F 「紅き太陽は、血染めの太陽。死の前兆だと誰もが恐れる。」-腐敗恐皇ヴァベル 作者:匿名 収録 《聖獄編》
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《腐敗幻風セトラ》 腐敗幻風セトラ C 光/闇文明 (2) クリーチャー:レインボー・ファントム/ゴースト 2000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スレイヤー 自分の墓地に《腐敗幻風セトラ》が1体でもあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 作成者:牛乳 フレーバーテキスト DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」セトラは辛さを知って、守護者となる。 収録セット DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 参考 [[]]